sexta-feira, 22 de julho de 2011

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Lançamentos: último filme de "Harry Potter" vira jogo de ação para várias plataformas

O mês de julho não é dos mais frutíferos para o mercado de games, e o período de vacas magras só não é pior pela chegada do filme "Harry Potter e as Relíquias da Morte - Parte 2" que, como já é de costume, vem acompanhado de uma versão para videogames.
A exemplo do título anterior, o game é de ação com visão em terceira pessoa e grande foco nos 'tiroteios' de magias entre bruxos, com direito a sistema de cobertura ao estilo "Gears of War" até.
Fora isso, a Electronic Arts começa a esquentar os motores para os lançamentos de seus principais títulos esportivos, começando a série com o menos popular "NCAA Football 2012".
Veja a lista dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:

DS
Wii
PC
PS3
Xbox 360

As datas de lançamento dos jogos citados acima estão sujeitas à alteração. Não há previsão de novidades para 3DS, PlayStation 2 e PSP de acordo com o calendário das principais revendas de jogos norte-americanas.


 FONTE: http://jogos.uol.com.br/

sexta-feira, 24 de junho de 2011

Games violentos reduzem a criminalidade, indica pesquisa

Sabe todo aquele papo clichê de que games violentos podem gerar ainda mais violência? Pois é... Ele pode estar bem errado. Os resultados de uma pesquisa desenvolvida na Universidade do Texas, nos EUA, concluiu que, no geral, o acesso a jogos violentos levam a um decréscimo na realização de crimes violentos.

Imagem: Kotaku.com.br

O estudo, citado em um artigo da BBC, analisa a queda da taxa de criminalidade nos Estados Unidos durante os últimos 20 anos. E uma das razões levantadas para essa ocorrência estaria entre elas o aumento no número desses mesmos jogos violentos, já que os jogadores com instintos mais agressivos estariam essencialmente extravasando as vontades violentas do cérebro em um mundo virtual, tornando-os menos agressivos socialmente no mundo real.
A pesquisa, contudo, não elimina possíveis efeitos negativos dos games nos jogadores, ainda que de uma forma positiva. "Apesar de que existirem provas de que jogos violentos possam incitar a realização de agressões, não existem provas de que gerem violência. A exposição prolongada dos jogadores a esse games é que pode ter feito as taxas de criminalidade caírem", concluiu o estudo.
O que isso quer dizer é que, quanto mais os jogadores estão expostos (entretidos) aos jogos eletrônicos (violentos ou não), menos estão propensos a cometer qualquer tipo de delito, já que não estariam pelas ruas cometendo possíveis crimes. Isso é classificado, na verdade, como 'efeito de incapacitação", em que o indivíduo se envolve com uma prática e involuntariamente incapacita outra.

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segunda-feira, 6 de junho de 2011

Fãs de Michael Jackson podem viver num mundo temático do artista!


Planet Michael. Este é o nome do jogo online para PC que deve ser lançado no final de 2011 e vai permitir que os fãs de Michael Jackson interajam por meio de avatares, nos moldes do game Second Life.
A diferença é que toda a temática – cenários, músicas, roupas, entre outras coisas – terá como referência a obra do astro do pop. Como não poderia deixar de ser, os dois primeiros cenários divulgados foram dos clipes Thriller e Billie Jeans.
Segundo a Special Entertainment Events (SEE) Virtual World, que cuidará da produção, o jogo será destinado a maiores de 13 anos e poderá ser baixado gratuitamente.
A receita, de acordo com a empresa, deve ser proveniente de produtos adquiridos dentro do jogo, como a ‘habilidade para dançar moonwalk’ ou vestimentas específicas para o avatar, como a jaqueta vermelha usada em Thriller ou a luva de diamantes do cantor.
Por enquanto, o site PlanetMichael.com conta apenas com um cadastro e o anúncio da produção do jogo.

O cenário do cemitério presente no clipe Thriller será reproduzido no game online
Cenário de Billie Jeans será ambiente dentro do jogo virtual

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Projeto do exército dos EUA usará videogame para treinar soldados.

O motor gráfico CryEngine 3, da desenvolvedora Crytek, utilizado para criar o mundo virtual do game de tiro em primeira pessoa "Crysis 2", será utilizado em um projeto de US$ 57 milhões do exército dos Estados Unidos para treinar soldados. Chamado de "Dismounted Soldier Training System" (DSTS), sistema de treinamento de soldado desarmado, em português, o sistema apresenta um mundo virtual criado exclusivamente para dar aos soldados uma experiência no videogame que seja o mais próximo da que eles irão encontrar em um confronto real. 

Assim, o exército acredita estar treinando os combatentes com maior eficácia. No treinamento, os soldados utilizam um colete e um capacete equipados com sensores, câmeras e dispositivos de vibração, além de ficarem em um tapete especial. 

O jogo é visualizado por meio de óculos de realidade virtual. Desse modo, eles entram em diversos tipos de missão, desde em terra quanto no ar ou no mar, combatendo durante a noite contra diversos tipos de inimigos, por exemplo. O sistema ainda usará veículos como tanques, carros e aviões.

A expectativa é que o DSTS entre em funcionamento em 2012, com espaço para treinar 100 unidades.

Cena do game de treinamento de soldados do exército dos EUA 'DSTS'

Fonte: G1 Tecnológia e Games